Мною было замечено, что существует книга, по улучшению Даркара на 16 уровень. Но требует данный даркар 11 уровень и характеристики никак не изменены. Я предлагаю сделать так, что 13 даркар был доступен на 3-6, а даркар, улучшенный книгой был доступен на 7 уровне и имел следующие характеристики : Огненное кольцо наносило 4% урона в минуту (13 -3 20 -5) Внезапная атака имела 3-4% от хп моба + 220 ( 220 -13 220+5%-20).Это даст немного больше жизни Даркару на молодых уровнях ( не нужно тратить свитки снижения уровня). Потому что по сравнению с Громом,а тем более с Мишкой он ничтожен.
Насчет Альканоры, ее основной каст требует подготовки по нанесению урона примерно 15-20 секунд, предлагаю снизить до 5-7, как экспериментальное действие.
Хочется провести диалог о рунах. В данный момент, чтобы вставить 3 руны, то нужно вставить синюю и прокачать ее до фиолетовой, а дальше уже вставлять остальные, это максимальное не удобно. Я предлагаю делать руны с синей до фиолетовой в самом рюкзаке, чтобы не нужно было бы проводить ритуал по их вставке, чтобы получить максимальный прирост характеристик.
Хочется поговорить насчет такого ездового Найтмар, который оказался забыт (Хотя он очень интересен по механике). Проблема - его сборка - знаки пещер и Талаара, которые никто не ходит. Предлагаю придумать альтернативный способ добычи их ( Не сундуки с метро, где ты 1 штучку увидишь дай бог с 10-20 сундуков). И данное ездовое можно было бы призывать на том же Хаоте или ВБ, что позволило бы изменить ход битвы. Ведь у данного ездового высокий потенциал. А воины бывают слишком слабы. Но вот как раз Найтмар помог бы более слабым игрокам жить подольше.
Еще одной мыслью является стоимость поясов отражения. 100 к + золота. Это реально много, можно добавить тех же знаков Хорса, но не уйму золота для +3% к силе на 7-10 и 3-6 уровне.